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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 40 (Wed) 画像 解説 効果 画像 解説 戦闘行動カード(攻撃)。敵一体に対して武器による攻撃を行う。最も配布率の高い戦闘の基本となるカードである。この行動には筋力と勇猛さが要求される。実体を持たない目標には効果を発揮しない。 Ver1.28からキーコード「一撃」が追加されたので、このカードを使った時のイベントを作りたい場合は「一撃」のキーコードで判別することができる。 効果 + クリックして表示 技能レベル なし 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 筋力・勇猛性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 物理属性 抵抗±0 抵抗属性 回避属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・一体 成功率修正値 ±0 効果 Lv比2ダメージ(全) キーコード 攻撃 一撃 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/522.html
攻撃ステップ 攻撃ステップでは、攻撃側が自軍ユニットを「部隊」に編成し、戦闘エリアに出撃させる事ができます。この行為を、攻撃側、防御側ともに「出撃」と呼びます。 出撃の手順 1):出撃させるユニットを選ぶ 自軍ユニットの中から、以下のルールに従って出撃させるユニットと戦闘エリアを選びます。出撃させなくてもかまいません。 ロール状態のユニットのみ出撃できます。 可能な限り何枚でも出撃させる事ができます。両方の戦闘エリアに同時に出撃させる事もできます。(何枚でも出撃できます) 「宇宙エリア」と「地球エリア」にはそれぞれの地形適性を持つユニットしか出撃できません。(地形適性が「宇宙」のみの場合は地球エリアに出撃できません) 2):部隊を編成する それぞれの戦闘エリアに出撃させるユニットを、エリアごとにまとめて「部隊」と呼びます。部隊の編成は以下のルールに従って行います。 部隊の順番を決めます。先頭のユニットから順に、縦に並べます。 ユニット1枚のみで出撃する場合、「部隊」と呼びます。 部隊ごとのユニットの上限はありません。 3):部隊を出撃させる。 編成した部隊を、それぞれの戦闘エリアに移します。
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ゾロアーク No.571 タイプ:あく 特性:イリュージョンゾアローク!はつわ!! ↑↑公式小説で実の親子ではないと明言済み。 ↑つまりショタコンか…… アルセウス:過去に巨大な隕石が降り星が滅ぶところだった ゾロアーク:過去にコーダイが時の波紋のエネルギーを得たせいで町中の植物が20年育たない 本当にどうみても前作が最終作です。本当にありが(ry ↑ダークライ:町が異空間に閉じ込められ崩壊するところだった シェイミ:この世を裏側から支える反転世界が悪役に乗っ取られるところだった …まあゾロアークは母子でほのぼのとしてて良かったじゃないか。ドンパチやってたのは幻影でした的な。 ↑↑むしろDP3作はスケールだけデカくてポケモンの心理描写なんかが少なかったから 個人的には幻影の覇者の方がクオリティ高かったと思う。 ↑でもアルセウスは十分面白かったけどなぁ 尚、イリュージョンした時の技は全部幻影扱い。 実際に三犬に化けて街中で波乗りやら炎渦やらしてたが、 街への被害はほとんどなし。 劇中でゾロアークが使ったとされる技は、 ナイトバースト:ゾロアーク中心に黒い爆発。 あくのはどう?:黒い波動のようなものを口から放射してた。 シャドークロー?:ハッサム*2をこれで瞬殺。←つじぎりじゃね? とおぼえ:私の息子に何をするだぁー! ちなみに1.6mで81.1kg。 これをみてふと思ったが、ちょっと設定が曖昧な初代やトンデモ設定(気体並みに軽いクジラとか岩蛇とか)なのは抜きにして、 ポケモンを作る時は身長・体重はどうやって決めているのだろうか。 バトル面ではけたぐり・くさむすびに影響するから意外と重要だったりするし。 元ネタ準拠といっても元ネタが2つあったりするのもいるし、ましてや明確な元ネタがないのもいるし、何か決まりでもあるのだろうか……。 ↑決め方なんてだいたいはイメージ。重そうなのは重い、軽そうなのは軽い。 ↑↑けたぐり・くさむすびにしか影響しないからそんなに重要でもない気がするが どちらも教え技・技マシンと汎用性のあるものだから使い手は多いけど ↑サーナイトなんかはかなり人間っぽい設定。あの赤いやつが多少重そうだけど 進化前のゾロアの声優はハム太郎。2008年のシェイミはジャイ子。 ということは再来年は…すいません予想つきません。 ↑どちらも大きな一区切りがあったという共通点持ちで、しかも女の子向け→対象制限無しときてやがるから次はデジモンあたりでくるんじゃないか? ショットモンもといアグモン役の坂本さんとか ↑ケルディオがそれっぽいな。次の映画の主役はビクティニだが ↑↑なぜかデジヴァィスをかかげてピカチュウを進化させるサトシが思い浮かんだ ↑「ワープ進化!」by穴久保ピッピ とか? ↑↑↑ビクティニはキュアブロッサムだったな ↑そしてヒヤッキーをキュアマリンが務めるわけですね、わかります。 ↑やめ…なくていいです。むしろ「やれ!」 ポケカのオリジナルジャンボカードがやばい… ゾロアの技「どっちがどっち?」は両方の立ち位置を入れ替えるというとんでもない技。 ゾロアークは、HP500で技「ちょうくうだいげきとつ」が1000ダメージ。 こんなもん実際に使われたらエグイなんてもんじゃあありません。 ↑そこまでひどくはないが、家には同じような感じで、「ラティオスとラティアス」(HP120)ってのがあった。 超水無で「ひかりのみちびき」100ダメ、追加効果がすごくて、 自分の持ってるカード(デッキ外でおk)の中からM2、謎のポケモンX、デレビィ、唯一神をベンチに空きがなかろうと好きなだけ出せるという壊れ性能。 ともだちのわプクリンとかと組めばすごいことになる。まあジャンボカードだからデッキに入れられんが。 ↑↑一瞬LANGE氏が作ったカードかと思った。 ↑↑ラティ3枚持ってるwジャンボカードって映画記念に特別プレゼントとして配られるよな それに釣られる子供が大勢いそうだな。「普通のよりでかいし強い技もっててすげー!」的な でも結局ゲームじゃ使えないのではっきり言って意味ない。努力値振れないLv100アルセウスを思い出す 普通サイズのレジェンドにすりゃいいのに…勿論今のより弱くしてな ミュウツーの逆襲でも100ダメージ与えられるミュウツーのジャンボカードがコロコロの付録であったような 友人(当時小1)が学校に持ってきて下敷き代わりに使ってたw ↑あれは元々カード柄の下じ……いやなんでもない。 メタモンがゾロアークにへんしんしたらどうなるんだ? ダブル(orトリプル)でゾロア・ゾロアーク・メタモン・へんしんドーブルで相手を錯乱・・・という夢を見た ↑ゾロアークはへんしんを覚えない ↑メタモンやドーブルがイリュージョン中のゾロア族に変身するって意味じゃないかな。 ゾロアーク使ってるけどイリュージョン中だとゾロアークにもイリュージョン対象にも変身出来ないみたい。 メタモンとイリュージョン中ゾロアークがタイマンはじめたらメタモンはひたすら変身を失敗し続ける。 BWネタバレに付き注意 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 本編ではNとの最終戦で初登場。イリュージョンに翻弄された人は多いはず ↑俺のギギギアルがギギギアルの火炎放射で消し炭と化しました。 さらにシンボラーのサイコキネシスが無効化されて辻斬りで(ry ↑↑ゾロアーク自体忘れてる頃だったから本当にビックリしたw ちなみにこれ、ギギギアルのページだと普通に公にされちゃってる件; ダゲキでボッコボコにした俺が通りますよ。 ↑↑↑普通にゾロアークの姿で出てきたが・・・というか火炎放射覚えるのなコイツww 因みにギギギアル本人はシャンデラで消し炭にした。 ↑おれもゾロアークの姿で出てきたな・・・。 ↑俺の時はそのまま出てきたからゾロアークが6匹目=Nの切り札だと思った(OPでもゾロアといるし)が、 友人はギギギ姿で出てきたらしい。どうやらギギギで出てくる場合と普通に出てくる場合があるみたい。 ↑俺もギギギ。ゾロアークが一番最後だと変身できないんだよね。 やけに速いスピードときあいだまやつじぎりで色々持ってかれたがヒヒダルマのフレドラで消し飛びました。 ↑確かイリュージョンは瀕死状態のポケモンには化けられないから、 6匹目であるギギギを既に倒してるとゾロアークの姿のまま出てくるんじゃなかろうか。 ↑その意見に同意。ギギギをじならしで葬った俺もトリがゾロアークで燃えた。 ↑↑↑↑↑↑↑まだNとの最終戦までプレイしたことのない人を考慮して隠しておきました ↑↑俺はこいつを最後までゾロアークと気づかず、パーティの大半を潰され敗退した。 ギギギアル火炎放射とか気合い玉覚えるとかどんなん⁉とか思っていた。二戦目では流石に騙されなかったけど。 ポケモンサンデーの後番組「ポケモンスマッシュ!」において、ルカリオ部長に代わってゾロアークがレギュラーになる模様。 ついでにヒコザルもミジュマルへと交代する。尚、ポケモンスマッシュは10月3日からポケサンと同じ時間でスタート。 ↑ルカリオと比べて、ゾロアークの存在感がかなり薄い。どうしてこうなった・・・ イリュージョンは発売前は使いにくい等と言われていたが通信対戦などでは改造と勘違いさせたり使っている側も出すポケモンを勘違いしてしまう強さ。 ↑ネタ的にも、コイキングに火吹かせたり、普通に殴ってくるメタモンが出来たりで、重宝しそうw ↑殴ってくるメタモン イリュージョンが解けると、技のカーソルは左上の技(初期位置)に戻る。 おかげでイリュージョン解けてからの選択ミスが多い。 少し注意すればいい話だが、連打ゲーになりやすいサブウェイでは注意されたし。 俺は、ニョロボンにナイトバースト誤爆して負けた事が二回あるorz ♀ゾロアークで♂カイリキーに化けて♂ポケモンにメロメロというのを思いついたのは俺だけか? ↑ウホッいい尻尾・・・ ↑↑試してみたらできたw証拠のビデオはコチラ 95-10978-72025 戦闘アニメみる推奨 ↑↑↑あなたが神かWでかいきんのたま投げるの? ↑↑あんた最高だ! そんな奴いないとは思うが、霰や砂嵐パーティでは使わない事 化けるポケモン次第だが一発でバレる ↑天候や状態異常、宿木等ではイリュージョンは破れないのですよ ・・・と思ったけど、砂喰らうガブリアスとかドリュウズが出来上がるのか・・・ いつか第5世代の3Dのポケモンが出たらイリュージョンを利用すれば いろんなモーションが楽しめそうだ。特にものまね使えない第4世代~の連中は。 ゾロアでゾロアークに化ける事ってできる? ↑その気になればゾロアークでゾロアークに化けることも出来る。何でもアリ。 とにかく現在の手持ちの一番後ろの姿・NN・ボールで出てくる。 ↑ちなみにこれを応用して「ゾロアーク」「ゾロア」「何か」「並べたいポケモン」の4匹にすればwifi環境でも同じポケモンを並べられる トリプルバトルならコイル×3でレアコイルとかタマタマ×3でタマ18とかドードー×2+ドードリオでヤマタノドードーとかもできるぞ! (ポケ書のポケモアさんが実証してくれました) ↑↑ゾロアークでゾロアークに化けたときでも、攻撃食らうとイリュージョンがとけた!って出るの? ↑出る。 イリュージョンで化けたポケモンが覚えない技を使えるのでチートと勘違いされやすい。 ふと思ったが、マイナーチェンジ版でバトルファクトリーみたいな施設ができたら・・・。 「さあさあ次の対戦相手ですが、ゾロアークを最初に出すようですよ!」とかなるんだろうかw ↑むしろエメラルド型のファクトリーにして 「まだまだ これから!」な勝負をしてくるようですよ →先発ポリ2→よしとりあえずインファイトだ→ゾ ロ ア ー ク→カ ウ ン タ ー→ \(^o^)/ となりそう ↑↑BW2ではファクトリー的な施設は出ませんでしたorz、一応レンタルポケモンを使う施設はあるけど・・・ この子よく見たらあの猿みたいなステータス値だよな。 技の豊富さと耐久と速さでは負けてるが、攻撃力と特性の厄介さだけ見れば上回っている。 ↑今更だが感動してるので言わせてくれ。 広範囲アタッカーとしても本当にこの子優秀。 珠両刀強すぎワロタ特に不意打ち どうでもいいがニョロゾで止まらなくなった。ちなみにゲームの話ではない。 ↑そういや頭文字ゾはこの系統が初めてなんだな… ↑↑しりとりのことかーっ! BW2でもらえるゾロアは特別仕様! 当時時にエフェクトが入る。あと個体値が大変なことになっている。さすがあの人が親なだけある。 ↑ネタバレしちゃうとせっかちの6Uだったわ。どういうことなのwwww ↑個体値を遺伝する時に多用されるなwこりゃ ↑↑あいつが親のポケは全 員6Uらしいw ↑↑↑↑N産のポケは登場時に変なエフェクトが入るが、ゾロアークがイリュージョンで他のポケモンに変身して出るせいで そのことにしばらく気づかなかったのは俺だけじゃ無いはず。それより前にNのズルッグ捕まえてたのに… なぜかこいつの名前が俺妹の最終回で出てくるのだが ↑え?どこで? ↑↑ヒント①:ポケスペのサファイア(登場初期)みたいだったヒロインKの態度が温厚になってる。 ヒント②:ゾロアークは人に化けれる。 確か桐乃の態度が変わったからゾロアークが化けてるとかいうコメがあったからじゃなかった スマブラへの招待状が来てないかポストを除く毎日。 ↑待ちきれなくて挑戦状を送る訳か。イリュージョン実装されたら面白い使い方できそうだな。 ↑↑除くなww毎日ポストを捨てるゾロアーク想像したじゃねえかww ↑↑↑型作ってみた。 ↑↑↑↑時期的にイケメンポケモン枠はミュウツーが復帰しそう。個人的にはゾロアークも使ってみたいが… ポケットモンスターReBURSTでは敵組織幹部のハリルがゾロアとBURSTする http //i.imgur.com/jT2pk.jpg http //i.imgur.com/VEFpS.jpg 勿論化ける能力を持ちパンチラまでしやがった http //i.imgur.com/C6TQM.jpg ↑ていうかアレ身長低いやつに化けて攻撃かわすシーンなかったっけ? でもイリュージョンは「相手に幻覚を見せる能力」であって「変身する能力」じゃないよね。 だから小さいやつにイリュージョンしても実身長は変わらないわけで、攻撃スカるのはおかしくね? ↑ゾロアは化ける。幻影はゾロアークだったはず こいつはイカサマもおしおきも覚えるけど、 やるなら威張るイカサマと威張るおしおきどっちがいいの? ↑実用なら「威張る+みがわり」。足速いし。 ♀のゾロアークにお仕置きされたい、なんて思った馬鹿は俺だけでいい。 ↑質問に答えろw↑↑無難な回答だがAに振るなら後者。振らないなら前者かな 特性イリュージョンのタヌキのポケモンは将来出てくるだろうか…? 一応まめだぬきポケモンはいるけど。 ↑金銀発売前にポケモン新ポケ一般募集をしたのは有名だと思うが 当時の小学(確か)3年生の募集例にタヌキポケモンが描かれていたんだぜ。 ドクアーク「ゾロアークがやられたようだな…」 キョウアーク「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」 テツアーク「人間ごときに負けるとは悪タイプの面汚しよ…」 ↑↑キョウアークはこっちじゃね?悪タイプじゃないけど 他にはトリアークとかレイアークとかか? ↑元祖毒使い「・・・ファファファ! せっしゃのことをわすれるとは かたはらいたいわ!」 新しいポケカの拡張パック「ダークラッシュ」のパッケージを飾る…はずがEXとはならず。 だが、ダークラッシュは最大180ダメージを誇り、EXに十分太刀打ちできそう。(倒されても取られるサイドは1枚だけだし) それはさておき、ダークラッシュって、ダークポケモンの技だったような… ↑XD続編フラグか?多分無いが・・・ ゾロアークが狐というより狼に見えるのは俺だけじゃないはず。 BW2ではまよいのもり奥にいる男性から話を聞くことができ、バークアウトの技マシンを貰える。 また、ホドモエシティで元プラズマ団七賢人の一人と勝負することで入手の機会を得られる。 ↑配布限定だったがリメイク版で通常入手できるようになったポケモンとしてはゾロア系が初めてかな? ちなみにBW2ではとある場所で変身していないゾロアークと出会うことが出来る。 が、このゾロアーク、とんでもないことをやらかしてしまうのだ……。 ↑教え技でとおせんぼう覚えないのにあんなことを… ↑↑あそこが巣で、奥に傷ついたゾロアでもいんのかなと思ってたら、不意打ちで伝ポケ封印をぶちかましてくるとはな…… ↑このBW2の話、Nがイリュージョンでゾロアークに化けてたか、逆にNの正体はゾロアークであった、のどちらかと想像してみる ゾロアもいずれリオルみたいに野生で出現しそうなもんだが、その場合同じ草むら内のポケモンに化けて出てくるという鬼畜仕様になったりするんだろうか… ↑後続がいない⇒手持ち1体のトレーナー同様、普通にゾロアとして登場 でいいんじゃない? 個人的には、むしろ各地の草むらに超低確率(揺)で化けて出る仕様になってほしいんだけどな、面白そう。 タブンネ亜種でレベル上げだー⇒戦闘開始即交代っと⇒相手の追い打ち!「ファッッ!!?」 ↑↑XYで野生のゾロアークが出てくるのを確認。さすがに変身した状態ではでなかった。 てかしれっと普通に出てきたときはさすがに目を疑ったよw 第6世代でも相変わらずのCPUキラー。 対人なら見せ合い無しでも確実に見破られるような場面ですらイリュージョンが剥げるまでお気づきになられないご様子。 ゾロアークポケスマ型 イリュージョン型 アニメでよくある進化型 ファイヤーorサイドンorブースターさんのにらみつける型 ゾロア型 物理型 N型 Nのトモダチ型 ゾロアッー!ク型 クチート型 サブウェイ型 もしもゾロアークがスマブラに出たら型 ルーク型(ゾロア) ブーメラン型 知られざるゾロアーク型 中臣鎌足型 見せ合いにいれば仕事はしたんだよ型 とある場所のゾロアーク型 相手がビックリ!?とびはねる型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ポケスマ型 性格 知らん 努力値:仕事で色々やってるので適当に 持ち物:するどいつめ(ネイルアート) 技:こうそくいどう みきり つめとぎ バークアウト(必須) 元部長とともに戦おう! イリュージョン型 性格:臆病、控え目 努力値:特攻、素早さ 持ち物:どうでもよい 技:特殊攻撃を イリュージョンでドーブルに化けて殴る 所詮はドーブルの火力かと思ったら相手はビックリwww そんだけ ↑ナイトバーストとか使えば小学生だと思わせれるかもなwww ↑↑ドーブルにイリュージョンして攻めれば実用あるんじゃね?ドーブルならほぼ補助技で攻めてくると思われるし ↑やってみたら猿のインファイトでイリュージョンごとぶっ飛びましたw ↑よろしい、ならば襷カウンターだ ↑↑↑↑↑コイキングヒンバスあたりでもいいんだけどね。 ↑↑ドーブルでやればいいだろw ↑いや、ドーブルに他の型を持たせる事が出来るし何よりドーブルよりHPの種族値が5高い アニメでよくある進化型 性格:なんでも 努力値:好きなように 持ち物:好きなように 技:ナイトバーストとか、特にこだわりはしない アニメでよくある「戦闘中に進化」。ちょっとそれっぽくまねしてみよう。 準備:ゾロアークをゾロアに化けさせて登場させる ~成功例~ ①相手の攻撃を食らうゾロア ↓ ②俺ら「がんばれゾロアァーッ!」(省略可) ↓ ③ 画面 :ゾロアークの イリュージョンが とけた! 脳内ビジョン:おめでとう! ゾロアは ゾロアークに しんかした! ↓ ④俺ら「よーし反撃だ!ゾロアーク、ナイトバァースト!」(省略不可) ↓ ⑤敵撃破&俺ら「やったぜゾロアーク!」 ~失敗例~ ④俺ら「よーし反撃だ!ゾロアーク、ナイt・・・」 画面 :ゾロアークは たおれた! ↓ ⑤俺ら「・・・」 こいつは耐久ないのでこっちのほうが多いかもしれないという現状。気合で耐えるんだ! ↑文字通り気合のタスキでピンチを演出するのはどうだ?気合のハチマキで耐えることができれば熱いんだが・・・ ↑それもいいと思うポッチャマだって変わらずの石持っていたし ↑↑↑猫騙し食らった時も悲惨だな ピンチでもないのに驚いただけで進化してしまうゾロアーク…… 守る入れとけば多少なんとかなるか ファイヤーorサイドンorブースターさんのにらみつける型 性格:素早さUP系 努力値:素早さ252あとは適当 持ち物:こだわりスカーフ 技:にらみつける 第三世代以降のファイヤーはにらみつけるを覚えないのでむしゃくしゃして作った。 パーティにファイヤーを入れてイリュージョン! その美しい風貌からの睨み付けで敵を圧倒するのだ! 現実:プレッシャー放たないのですぐ偽物だとバレます ↑夢特性が解禁されてからなら誤魔化せる・・・かも? ↑特性がなかった頃の再現だと思えば・・・ サイドンさんやブースたんになりきってにらみつけてもおk(後者はGBAで覚えるけど)。 ゾロア型 性格:わんぱく 努力値:HP252 防御252 持ち物:しんかのきせき 技:ふいうち、イカサマ、カウンター、いばる 一見ただのネタだがゾロアークと同時に用いることで実力を発揮する 2連続のイリュージョンは相手を混乱させること必至 ↑ニコ動にこの戦法使っている人がいたのでこちらも参考に 実際に使ってみたが結構相手の意表をつけるのでなかなか強くて面白かった。 いばみが型にしてもいいんじゃないかと思う。 ↑↑ナイトバーストは候補に挙がらないのか? ↑上の型とは違うが、俺は臆病CS252ナイトバースト,くさむすび,じんつうりき,わるだくみ@タスキで(ゾロア単体で)使っている。 ゾロアのイリュージョンなんぞ警戒しないのか、ガブリアスなんかに化けて出すと相手はよく交代して交換読み悪巧みが面白いほど決まる。 頑張れば(意外と)使えた。 ただ、積まないとぶっちゃけ深刻な火力不足なうえ、カウンターも不意打ちもないんで、上の型に比べたら微妙な感じはするけどな…。 物理型 性格 いじっぱりorようき 努力値 ASに252 持ち物 いのちのたま/きあいのタスキ 攻撃技 ふいうち/つじぎり/ローキック/とんぼがえり 補助技 ちょうはつ/つるぎのまい なぜか無かった物理型。 技の威力が低くマニューラの劣化だが、特性で差別化できてるか ↑コジョンドに化けてエスパー相手に初手とんぼ返りして鋼タイプで受けに出ていけば、相手にゾロアークはいないなと思わせることができるかも。 エスパーと対面したらそのまま殴った方がいい?いやいや様子見は大事ですよ。 ↑ゾロアーク、コジョンド、鋼の組み合わせって、チャーレムでたら積むじゃねぇかww 鋼役はドータクン辺りがいいか… ↑チャーレムがいたら使わなければいいだけだろ。 N型 Lv 50 性格 不明 性別 ♂ 努力値 0 パートナー ギギギアル 持ち物 無し 技 つじぎり/きあいだま/かたきうち/かえんほうしゃ ギギギアルのかえんほうしゃ! ↑シナリオで気づかないままとび膝蹴りで一撃でした・・・ Nのトモダチ型 Lv 25 性格 せっかち 性別 ♂ 親:N(00002) 技 こわいかお/みだれひっかき/だましうち/ちょうはつ とあるトレーナーのトモダチだったというちょっとめずらしいポケモン。 Nのトモダチ。前作のオープニングにいたゾロアをBW2では入手できる。 個体値は6Uでめざパは格闘70。経験値を多めに貰える代わりにNNを変更できない。 ↑ボールから出てきた瞬間に光るのがNのトモダチの特徴だがNゾロア(ゾロアーク)がイリュージョンで化けた状態では光らない。まあ光ったらイリュージョンの意味が全くないから当然か。 ちなみにイリュージョンが発動しない状況下であれば当然光る。 ゾロアッー!ク型 性格 ようき等 努力値 HP252 素早さ252 確定技 メロメロ/あなをほる 性別 ♀推奨 イリュージョン先 ♂カイリキーを強く推奨 ありそでなかったので・・・。 相手の先発がこっちより遅い♂ポケモンであることを強く祈ろう。 上手くいけば♂カイリキーが♂ポケモンをメロメロにする場面を見れるぞ! ↑問題は攻撃を受けると元に戻ってしまう事か・・・「ひかりのこな」でも持たせるか? いばる/メロメロ/イカサマ/みがわり@たべのこし あたりで嫌がらせ型で意外と活躍できる・・・かもしれない。 クチート型 性格 なんでも 努力値AS252 技 かえんほうしゃ ふいうち つるぎのまい カウンター これはクチートに化けるとき使おう! 全てクチートが覚えるんで相手はわからないぞ! ほかにすべて覚えそうなポケモンがいるのは内緒だ ↑このままだと場に出た時相手が「あれ?威嚇じゃない…?ってことは見せ合いの時にいたゾロアークだな!」ってなっちゃうから 手持ちのクチートの特性をかいりきバサミにしておけば「あれ?威嚇じゃない…?ってことは見せ合いの時にいたゾロアークだな!…あれ?」ってなるぞ! ↑「相手はギャラドス(等)を繰り出した▼」で完全に終わるなw ↑クチート夢解禁で威嚇持ちにも繰り出せるようになったぞ。しかもクチートにしては火力が高かったのも力ずく補正でばれない! サブウェイ型 その1 性格 むじゃき 努力値 ASに252 持ち物 きあいのタスキ 技 カウンター/つじぎり/シャドークロー/ちょうはつ バトルサブウェイの要注意ポケモン。 正直イリュージョン襷カウンターとか反則だろ… ただしカウンターした後はまるで赤子なのでこっちが襷を持っていればOK。 ↑正直物理ということ以外はガチ。実戦でも大半は襷カウンターだしねぇ… その2 性格 ようき 努力値 CSに252 持ち物 たつじんのおび 技 わるだくみ/シャドーボール/かえんほうしゃ/くさむすび 一致技が無い!!! まあイリュージョン自体厄介だし弱いことはない。というかゾロアーク自体いるだけで厄介。 イリュージョンを使わずそのままの姿で出てくることもある。人によってはよくあることかもしれない。 特殊型なのになんで性格ようきなんだよwww その3 性格:ようき 努力値:AS全振り 持ち物:オボンのみ 技:つるぎのまい/つじぎり/とんぼがえり/ふいうち ゾロアークと気付かない限り剣の舞積んで攻撃…と至ってシンプルな戦術だがオボンより襷の方がよくね? と突っ込みたい所でそれ以外は無い。 その4 性格:おくびょう 努力値:CS全振り 持ち物:きあいのハチマキ 技、まもる/カウンター/あくのはどう/きあいだま 襷カウンターならぬ鉢巻カウンターとは中々の者…鉢巻より襷のほうが(ryと突っ込みたいが本人と気付かないとやはり状況が悪化する。火力もそこそこあり特殊安定悪技&鋼対策に気合玉と割とガチ。 守るもありダブルバトルやマルチバトルではゾロアークの厄介さが増す。 もしもゾロアークがスマブラに出たら型 B技 ナイトバースト(B)/イカサマ(B→)/こうそくいどう(B↑)/バークアウト(B↓) A技 つめとぎ/ひっかく/つじぎり/あくのはどうetc ↑のコメ見て作った。 切り札はルカリオと同様オリジナルのものになると思う。 イカサマはDDFFティファみたいにフェイントを混ぜた技、みたいな感じ? バークアウトも必須だと思うがミュウツーのかなしばりみたいになるのだろうか。 ↑横必殺は、つじぎりがあってると思う。 つまり、スマブラにいる狐の横必殺みたいな感じ。 ↑↑下必殺は不意打ち(カウンター)とかどうだろうか ルーク型(ゾロア) 性別 ♀ 性格 やんちゃorむじゃき 個性 イタズラがすき 技 シャドーボール/ナイトバースト 映画監督を目指すルークのポケモン。 役者を担当しており、1人全役をやっていたが、 女性役しかやりたがらないので、サトシ達が協力する事になる。 好きで化ける男はトレーナーのルークのみの模様。 因みに劇場版の個体とは違い喋れないので、声はアイリスが吹き替えている。 肝心の映画の内容はロケット団の乱入により中々のカオスな展開となった。 ルークも参加したドンバトルでラングレーを気に入ったのか、ラングレーに化ける事が多い。 またベルに一方的に好かれており、ベルは彼女を欲しがっているが軽くあしらっており、 ラングレーに化ける事で百合好きにはたまらない展開になった。 ナイトバーストを覚えているなど、バトルの実力もあると思われるが、ルークはドンバトルで使用しなかった。 ゾロアが何処かに行ってもあまり気にしていなかったため、最初に登録する3体に入れていなかった可能性も。 持ち主のルーク自体がゲストキャラだからドンバトル編終わればこの子の出番もなくなるだろうけど、 やっぱイリュージョンはアニメの展開的にすごく便利で面白いんだよなwもったいなくて悔やまれる。 ブーメラン型 性格:陽気、意地っ張り 努力値:AS252 持物:スカーフorきあいのタスキ 技:とんぼがえり、カウンター、つばめがえし、おんがえし 相手のゾロアーク読みを読んで、先制蜻蛉返りを決めてやれ! 蜻蛉返りしたはずなのに同じポケモンが戻ってきたら相手も驚くはず。 知られざるゾロアーク型 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:たつじんのおび 確定技:めざめるパワー わるだくみ 選択技:ナイトバースト かえんほうしゃ くさむすび きあいだま ちょうはつ 最速172、準速157のゾロアーク。一方で、スカーフ最速アンノーンは165になる。 つまり、見せ合いなしルールでアンノーンに化ければ案外誤解されやすい?ってことだ。 理想としては、 先発に出して、4倍弱点持ちと偶然かち合う →持ち前の特攻と帯で、2倍弱点めざパで一撃。相手、運悪く4倍衝かれたと錯覚 →相手、弱点衝かれないポケモンをノータイムで繰り出して悠々と積み出す →他の技で弱点を衝く、あるいは悪巧みを積んでしてやったり 控えにアンノーンがいることがばれるものの、技構成を案外基本型にできるのがさりげなくお得。 場合によってはゾロアークとばれること承知でいきなり他の技を使ってもいい。 何気にアンノーンのおかげで格闘技を呼びにくい、のかな? え?控えのアンノーン?もちろんやっぱりスカーフですよ。 中臣鎌足型 性格:勇敢とか? 努力値:任せる 持ち物:任せる 技:ナイトバースト かえんほうしゃ とんぼがえり みがわり 自分がガチで使ってる技構成。頭文字が「ナかとみ」になったのでムシャクシャして作成。後悔はしている。 ナイトバーストはなげつけるの方がいいかも。火炎放射は影分身、敵討ちでも可。 ダブルで中大兄皇子と組んで使おう! 見せ合いにいれば仕事はしたんだよ型 性格:なんでもいい 努力値:なんでもいい 持ち物:なんでもいい 技:なんでもいい とりあえず見せておいて試合には絶対出さない。相手がゾロアーク警戒すれば儲けもの。 LV合わせれば完成だから育成も楽w とある場所のゾロアーク型 技:ふういん(必須)、ふいうち、さしおさえ等 とある場所で佇んでいるゾロアーク。 その非道な行いによって数多のトレーナーを悲劇の底に突き落とした。 とおせんぼうを覚えれば完璧だったのに…! 相手がビックリ!?とびはねる型 性格努力値:素早さを強化するといいかも 持ち物:何でもいいけどこだわりスカーフだと面白いかも 技:と び は ね る BW2の教え技で新しくとびはねるを習得、イリュージョンを上手く使えば 色んなポケモンをとびはねる(ように見せる)事が可能だ! 地面に体を埋めてるポケモンや鋼鉄兵器がとびはねる姿を見れば 相手もビックリしてとびはねる事間違いない! 覚える技 レベルアップ ゾロア ゾロアーク 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 - 1 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 1 おいうち 40 100 あく 物理 20 - 1 つめとぎ - - あく 変化 15 5 5 おいうち 40 100 あく 物理 20 9 - うそなき - 100 あく 変化 20 - 9 つめとぎ - - あく 変化 15 13 13 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 17 17 だましうち 60 - あく 物理 20 21 21 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 25 25 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 29 29 イカサマ 95 100 あく 物理 15 - 30 つじぎり 70 100 あく 物理 15 33 34 いちゃもん - 100 あく 変化 15 37 39 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 41 44 さしおさえ - 100 変化 あく 15 45 49 おしおき - 100 あく 物理 5 49 54 わるだくみ - - あく 変化 20 53 59 ふういん - - エスパー 変化 10 57 64 ナイトバースト 85 95 あく 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 みきり - - かくとう 変化 5 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 よこどり - - あく 変化 10 おきみやげ - 100 あく 変化 10 ふいうち 80 100 あく 物理 5 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 カウンター - 100 かくとう 物理 20 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ よこどり - - あく 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 WHF'11 Winter、Wi-Fiで配信 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 ゾロアのレベルを30まで上げる。 経験値 Lv.50=117,360 Lv.100=1,059,860 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ゾロアーク
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kbys砲(キバヤシ砲) スカイプでは一番メジャーな攻撃。 一度に大量のファイルを送りつけて相手側をフリーズさせるという方法である。 撃ち方は簡単だが、反動で自分側にも相手と同様の負担がかかるので、スペックによっては自爆してしまう可能性もある。 相手をコンタクトリストに追加しない限り発射は不可能であり、対策方法も多数存在するので、最近は被害が減っている。 精子砲 相手側にチャットで精子のAA(○~)を大量に送り、フリーズさせるという方法。 基本的にコンタクトリストに追加されていない相手にも使えるので、非常に威力のある攻撃である。 しかし、これを使うと自分側も高い確率でフリーズするので、スペックで押し負けないようにしなければいけない。 kbys砲と組み合わせることで高い威力を発揮する。 ワンコ砲 ワンギリを何度も繰り返し、相手をフリーズさせるという方法。 対策方法が少ないが、あまり威力は強くないので、一時的に相手の動きを封じたい場合以外には使われない。 AMD砲(Anal Manko Dekachin砲) ググレカスにより開発された、スカイプでは一番危険な攻撃である。 この攻撃を食らうと、パソコンに大量のウイルスが進入し、コンタクトリストのユーザー全員にチャットで個人情報が漏らされる。 その後パソコンのデータがすべてフォーマットされてしまうという恐ろしい攻撃である。 波動砲 相手に「波動砲発射!」と叫ぶ攻撃である。 大体の場合、相手がそれなりのリアクションをとってくれる。 掃除機砲 掃除機の音でミミガー ブロック攻撃 ウザいやつに対して複数でブロックするといういじめ ディバイトランチャー とてつもない武器 http //ooebihara.sakura.ne.jp/ganngu/ganngu215.htm 暇人砲 とにかくやばいまじでやばい きしょぼー砲 きりんの顔でキバヤシ砲を撃つと威力が18倍になる。 ピザ砲 ちー@ピザ(通称 残飯)をいじめるために開発された攻撃である。 ピザのエモーティコンを使用して精子砲を撃つことで、残飯のPCと精神に負担をかける。 アニメーションが追加された分、普通の精子砲よりも負担が増える為、ヘビー級の残飯には有効な一撃と言える。
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武器攻撃力内部値 戦略武器 25000~ ストライクノヴァ デッドスクリーム 24000 14 NT オウガブレード スターティアラ ホワイトランス レリクスソード 23000 29 NT マジックボム 超神聖武具 22500 38 NT 四属性の禁呪(アースクエイクのみ確認) 21800 49 NT 11 ACE ブラックプリズン 21000 64 NT 24 ACE ファイアブラスト ホーリーランス ブリューナク イービルデッド 属性上位ブレス アダマントランス 竜騎士の槍 メズマライズ 20800 68 NT 28 ACE ソニックブレード 20700 70 NT 29 ACE 神秘のハンマー 20300 78 NT 37 ACE ポイズンハザード 20000 84 NT 42 ACE ゼピュロス ヴォルケイトス ベンティスカ サンダースピア 邪眼 サモンダークネス グラムロック 凍てついた戦斧 ジハド(性能変化後) 19800 88 NT 46 ACE 4 SSS イグドラシル ウルザルブル 19600 92 NT 50 ACE 7 SSS コッレクティオ フラガラッハ 19300 99 NT 56 ACE 13 SSS フェンリル サンダーバード 黒王の剣 19200 58 ACE 14 SSS サッドソング ヴァジュラ グラムドリング 19000 62 ACE 18 SSS ノーブルファー トルネード ブラッドクリーバ デュランダル ザンジバル 18900 64 ACE 20 SSS カラドボルグ 18800 66 ACE 22 SSS サモンアスモデ 18600 70 ACE 26 SSS ルファル 18400 75 ACE 29 SSS アンサラー アンビシオン 18300 77 ACE 31 SSS イスケンデルベイ 18100 82 ACE 35 SSS サモングルーザ 18000 84 ACE 38 SSS ブリュンヒルド クラウ・ソラス イービルブレード ダグザハンマー ドールオブカース ディープキッス(闇) シールドボウ ライドニングボウ 17900 86 ACE 40 SSS 17800 89 ACE 42 SSS 17700 91 ACE 44 SSS オラシオン サンシオン 17600 93 ACE 46 SSS 火竜の剣 17550 95 ACE 47 SSS 石剣 17500 96 ACE 48 SSS ペニテンス 17400 98 ACE 50 SSS 2 SS アイスブレード スムマーヌス ペトロブレス 17050 58 SSS 9 SS イティバル 17000 59 SSS 10 SS ロンバルディア ダインスレイフ サモンドール 16600 69 SSS 19 SS タスラム 16200 79 SSS 27 SS セントクロスボウ 16060 82 SSS 30 SS 混沌の弓 16000 84 SSS 32 SS ライトニードル 15000 56 SS ダーククエスト インカローズ 狩り武器 威力 消費 命中 回数 属性 特殊 14800 61 SS 5 S ブラッドウィップ 110 S 1 暗黒 渾身 14000 84 SS 24 S カルディア 100 S 1 神聖 魅了 魅了無効 STD無効 13800 90 SS 29 S ホーリーコメット 100 S 1 神聖 必殺 13000 52 S スパークスフィア 100 A 1 炎 SP_middle 12600 64 S 風信子扇 100 B 1 風 12250 75 S 7 A パウアハンマー 100 B 3 物理 渾身 必殺 12000 84 S 14 A ファフニール 100 A 2 物理 11000 46 A 属性ブレス 90 C 2 - - 10000 84 A ゲルゲの吹矢 60 A 1 物理 睡眠 吹き矢 10000 84 A 指弾 80 B 1 物理 SP_middle 9800 92 A 7 B ジハド 90 A 1 神聖 SP_middle 9600 14 B ブラックキャット 90 A 3 暗黒 避↑ 呪い 毒 8400 64 B 竜玉石の剣 80 A 3 物理 8400 64 B 雷神のムチ 90 S 1 風 8000 84 B メイルシュトロム 80 B 1 水 SP_short 7200 14 C フレイムフレイル 65 B 3 炎 7000 24 C 投石 60 B 1 物理 SP_middle 6800 35 C グレートボウ 75 B(A) 4 物理 弓 6600 46 C バルダークラブ 65 C 3 物理 6200 70 C バニッシュ 75 A 1 神聖 SP_middle 6200 70 C ナイトメア 80 A 1 暗黒 睡眠 6000 84 C 手裏剣 60 B 1 物理 SP_middle 4800 14 D ハルトハンマー 50 C 3 物理 4050 79 D マドゥ 50 S 3 物理 避↑ 2008/05/10 折角狩り武器一覧あるので消費MP追加してみました。邪魔だったら外してください。 2008/06/17 狩り武器一覧に命中と回数と属性を追加。
https://w.atwiki.jp/yaranaikyonnko/pages/17.html
特技名称 消費MP 説明文 属性 となっています 攻撃呪文 技名 MP 説明 系統・属性 メラ 2 敵一体に小さな火の玉を投げつける メラ イオ 4 敵全体に小さな爆発を起こす イオ
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/536.html
スキル詳細スタミナ奪取 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 スタミナ奪取 スタミナへのダメージがある攻撃をした時、そのスタミナへのダメージ値が上昇する。 剣士 胴部位 防御 名称 減気攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 28 チェーンSメイル +2 体力+2 調合数+5 O-- 56 ディアブロUメイル +1 抜刀減気+1 KO+1 竜属性攻撃-2 OOO 47 ネブラUメイル +1 溜め短縮+1 雷属性攻撃+1 氷属性攻撃-2 OOO 44 ボロスUメイル +1 氷属性攻撃+3 KO+3 火属性攻撃-2 O-- 24 ディアブロメイル +1 耐震+1 抜刀会心+3 特殊攻撃-3 O-- 腕部位 防御 名称 減気攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 14 ルドロスアーム +4 スタミナ+1 腹減り+2 雷耐性-2 O-- 56 ディアブロUアーム +3 抜刀減気+3 KO+3 竜属性攻撃-2 O-- 44 ボロスUアーム +2 防御+4 KO+1 火属性攻撃-1 OOO 47 ネブラUアーム +1 スタミナ+2 溜め短縮+1 氷属性攻撃-3 OOO 24 ディアブロアーム +1 耐震+1 抜刀会心+2 特殊攻撃-3 OO- 腰部位 防御 名称 減気攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 44 ボロスUフォールド +5 氷属性攻撃+2 KO+4 火属性攻撃-2 --- 28 チェーンSフォールド +3 体力+4 調合成功率+4 OO- 24 ディアブロコイル +3 耐震+3 抜刀会心+2 特殊攻撃-1 O-- 56 ディアブロUコイル +2 抜刀減気+1 KO+2 竜属性攻撃-2 OOO 47 ネブラUフォールド +2 スタミナ+4 溜め短縮+1 氷属性攻撃-2 OO- 脚部位 防御 名称 減気攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 24 ディアブログリーヴ +3 耐震+4 抜刀会心+1 特殊攻撃-1 O-- 47 ネブラUグリーヴ +2 溜め短縮+5 雷属性攻撃+3 氷属性攻撃-1 O-- 41 ルドロスUグリーヴ +2 スタミナ+3 特殊攻撃+5 雷耐性-1 O-- 56 ディアブロUグリーヴ +1 抜刀減気+3 KO+1 竜属性攻撃-2 OOO 44 ボロスUグリーヴ +1 防御+3 KO+1 火属性攻撃-2 OOO 28 チェーンSグリーヴ +1 体力+4 調合成功率+4 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 減気攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 12 ディアブロレジスト +1 貫通弾強化+3 通常弾追加+1 特殊攻撃-3 O-- 26 ネブラUレジスト +1 溜め短縮+1 雷属性攻撃+1 氷属性攻撃-2 OOO 腕部位 防御 名称 減気攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 12 ディアブロガード +4 貫通弾強化+1 通常弾強化+1 特殊攻撃-1 OO- 7 ルドロスガード +4 スタミナ+1 腹減り+2 雷耐性-2 O-- 26 ネブラUガード +1 スタミナ+2 溜め短縮+1 氷属性攻撃-2 OO- 腰部位 防御 名称 減気攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 12 ディアブロコート +1 貫通弾強化+3 通常弾追加+2 特殊攻撃-3 O-- 26 ネブラUコート +2 スタミナ+4 溜め短縮+1 氷属性攻撃-2 OOO 脚部位 防御 名称 減気攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 12 ディアブロレギンス +3 貫通弾強化+3 通常弾追加+3 特殊攻撃-1 O-- 22 ルドロスUレギンス +2 水耐性+5 スタミナ+3 雷耐性-1 O-- 26 ネブラUレギンス +2 スタミナ+4 雷属性攻撃+4 水属性攻撃-2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 減気攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 56 ディアブロUヘルム +4 抜刀減気+2 KO+3 竜属性攻撃-2 O- 47 ネブラUヘルム +4 溜め短縮+2 雷属性攻撃+5 氷属性攻撃-2 --- 28 チェーンSヘルム +4 体力+4 調合数+4 O-- 26 ネブラUキャップ +4 溜め短縮+5 雷属性攻撃+4 氷属性攻撃-2 --- 41 ルドロスUヘルム +3 水耐性+4 スタミナ+1 雷耐性-3 O-- 22 ルドロスUキャップ +3 特殊攻撃ス+5 スタミナ+3 雷耐性-2 O-- 12 ディアブロキャップ +2 貫通弾強化+3 通常弾追加+4 特殊攻撃-2 O-- 44 ボロスUヘルム +1 氷属性攻撃+3 KO+3 火属性攻撃-2 OO- 24 ディアブロヘルム +1 耐震+1 抜刀会心+2 特殊攻撃-3 O- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 減気攻撃 -スキル スロット 奪気珠【1】 +1 スタミナ-1 O-- 奪気珠【2】 +3 スタミナ-1 OO-
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ダッシュ攻撃(技名:ジャンプ斬り)解説 性能 コメントはこちら ダッシュ攻撃(技名:ジャンプ斬り) 解説 性能 ダメージ バースト力;【終点中央マリオ】% フレーム;発生フレームF 後隙フレームF 全体フレームF コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻撃力 → 攻撃力?%UP 会心 → 会心率が?%UP 速さ → スキルクールと攻撃速度が0.3%UP